Preços, no tamanho de assets de jogos
Que plano um catálogo real de assets de jogos precisa?
Um pack STL mini tem 50 MB–2 GB. Um .unitypackage Unity tem 2–8 GB. Um ambiente megascan Unreal tem 5–20 GB. Um arquivo fonte Blender tem 500 MB–3 GB. Um vendedor com 30 packs multi-engine costuma passar de 200 GB de armazenamento. A restrição é o teto de tamanho de arquivo, banda ilimitada para picos de lançamento e chaves de licença de estúdio — não o custo mensal.
PLANOPREÇOSE ENCAIXA
Free · 1.5 GB$0Um vendedor novo lançando uma pequena linha STL ou alguns scripts Unity / presets de VFX leves. Valida o modelo de venda direta antes de migrar para packs maiores.
Basic · 35 GB$8.99/mêsUm vendedor indie com 10–20 packs — bibliotecas STL mini, personagens Unity, plugins Godot. Libera chaves de licença de estúdio, domínio remetente de e-mail personalizado e proteção contra fraude para pedidos de alto valor.
Pro · 350 GB$18.99/mêsUm vendedor com catálogo multi-engine completo, com packs Unity + Unreal + Blender, megascans de ambientes e versões antigas arquivadas. Recomendado para criadores sérios de packs de assets.
Enterprise · 1.5 TB$28.99/mêsUm estúdio com dezenas de artistas contribuindo, um catálogo de ambientes megascan Unreal, anos de builds versionadas arquivadas e suporte enterprise.
Cada plano pago inclui banda ilimitada, pedidos ilimitados, atualizações de versão, chaves de licença, packs, e-mails com sua marca por produto, Shopify POS e ações do Shopify Flow. O teste só começa após o primeiro pedido real.