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Alva Digital Downloads per venditori di asset per giochi

Alva Digital Downloads è un'app Shopify che venditori di asset Unity, Unreal Engine, Blender, Godot e STL usano per consegnare pacchetti pronti per il gioco direttamente agli acquirenti. File singoli fino a 20 GB sono supportati, il che copre megapack Unity e bundle megascan Unreal senza splittare. Le chiavi di licenza dividono le varianti Personale, Commerciale e Studio a tier di prezzo diversi. Gli aggiornamenti di versione si propagano a ogni acquirente passato tramite il portale account cliente. Prezzi: Free, Basic $8.99, Pro $18.99, Enterprise $28.99 al mese. 5.0 stelle da oltre 2,340 merchant Shopify.

Alva · For game asset sellers
Unity · Unreal · Blender · STL pack da 20 GB · licenze studio

Alva Digital Downloads per venditori di asset per giochi

Alva Digital Downloads è un'app Shopify che permette ai venditori di asset Unity, Unreal, Blender, Godot e STL di spedire pack pronti per il gioco fino a 20 GB direttamente agli acquirenti — impacchettando versioni multi-engine dello stesso asset sotto un unico prodotto. Quando un asset spedisce un fix shader v2.1, il ri-download di ogni acquirente passato estrae automaticamente il file patchato. Dividi ogni asset in tier di licenza Personale, Commerciale e Studio con pool di chiavi per-variante. Tieni il 95% del prezzo di vendita invece del 30% trattenuto dallo Unity Asset Store o dall'Unreal Marketplace.

★★★★★ 5.0 · Built for Shopify · Oltre 2,340 merchant Shopify · Prova gratuita di 14 giorni
Tetto file
20 GB
Unity · Unreal · pack megascan
Varianti pack
Multi-engine
Unity + Unreal + Blender — un prodotto
Tier di licenza
Per variante
Personale · Commerciale · Studio
Aggiornamenti di versione
Auto
Spedisci v2.1 · acquirenti passati la ricevono
Una giornata tipo

Come funziona davvero il workflow Shopify + Alva di un venditore di asset per giochi.

09:20 · PACK MULTI-ENGINE

Spedisci un pack che copre Unity, Unreal e Blender.

Esporta un character stilizzato come un .unitypackage Unity, un bundle .uasset Unreal, il sorgente .blend Blender e un glTF pronto per Godot. Trascinali tutti e quattro nel pack builder di Alva. Collegali a un unico prodotto Shopify a $59. Gli acquirenti ricevono ogni versione engine su un'unica pagina di download firmata.

09:35 · LICENZA STUDIO

Dividi in Personale, Commerciale, Studio.

Tre varianti Shopify — Personale $29, Commerciale $99, Studio $299. Ogni variante estrae dal proprio pool di licenza. Studio permette uso multi-seat dentro uno studio di giochi; Commerciale copre un singolo gioco rilasciato; Personale permette un progetto indie. La chiave atterra nell'email di consegna insieme al link di download.

15:40 · SPEDISCI v2.1

Patcha un bug shader — ogni acquirente passato estrae la v2.1.

Fixa lo shader URP che era rotto su Unity 6.1. Ri-esporta il .unitypackage. Sostituisci il file in Alva. Il ri-download di ogni acquirente passato ora estrae la v2.1; gli studi bloccati su una build rilasciata possono ancora prendere la v2.0 tramite ZipVersionHistory di Alva.

18:00 · LINEA STL

Lancia una linea STL per la stampa 3D.

Same Shopify store, separate audience. Package 20 STL minis as a pack. Alva's per-product email settings ship STL delivery from prints@stl-brand.com with that brand's logo and tone. The Unity brand keeps shipping from hello@unity-brand.com. Two catalogues, one admin.

Cosa usano davvero i venditori di asset per giochi

Ogni funzionalità di Alva, angolata per un catalogo di asset per giochi.

01 / 06File grandi

File da 20 GB. Larghezza di banda illimitata.

Gli asset per giochi sono grandi — i megapack Unity girano 4–8 GB, gli ambienti Unreal 5–20 GB. Alva supporta file singoli fino a 20 GB su ogni piano a pagamento e fa streaming attraverso un CDN globale con larghezza di banda illimitata. Un pack Unreal da 12 GB si scarica alla piena velocità di linea dell'acquirente, niente timeout, niente fatturazione di overage quando un rilascio diventa virale su Reddit.

02 / 06Pack multi-engine

Unity + Unreal + Blender come un unico prodotto.

La maggior parte degli acquirenti vuole la versione engine che già usa. I pack di Alva impacchettano il .unitypackage Unity, il pack .uasset Unreal, il sorgente .blend Blender e un export glTF sotto un unico prodotto Shopify. Un checkout. Una pagina di download. Aggiungi una versione Godot più tardi e ogni acquirente passato la riceve tramite il proprio account cliente.

03 / 06Licenze

Personale · Commerciale · Studio, per variante.

Tre varianti Shopify, tre pool di licenze. Personale permette un progetto indie. Commerciale copre un singolo gioco rilasciato. Studio garantisce uso team multi-seat dentro uno studio. Ogni acquisto estrae la prossima chiave unica e la manda via email insieme al link di download. Se uno studio supera il seat count, la tracciatura dell'ordine rende semplice l'enforcement dell'upgrade.

04 / 06Versionamento

Spedisci la v2.1 una volta. Ogni acquirente passato la riceve.

Gli asset invecchiano in fretta — i cambi di versione Unity, le pipeline shader cambiano, Unreal spedisce una major. Sostituisci il file dentro Alva per un prodotto, e il ri-download di ogni acquirente passato ora estrae la v2.1 alla prossima visita. ZipVersionHistory di Alva mantiene anche le versioni precedenti recuperabili, così gli studi bloccati su una build Unity rilasciata possono ancora prendere l'esatto file con cui hanno impacchettato.

05 / 06Frode

Protezione card-test per pack ad alto valore.

Una licenza studio da $299 è un target per i card-tester. La coda antifrode di Alva passa ogni ordine attraverso la Risk API di Shopify e mette in auto-hold gli acquisti ad alto rischio finché non vengono revisionati. Gli URL firmati per-ordine scadono in 60 secondi, i download sono IP-locked e un cap di download-count limita quante volte un singolo acquisto può estrarre il file. Il DownloadLog di Alva registra ogni hit per prove in caso di dispute.

06 / 06Portale

Portale account cliente per ri-download a lungo termine.

Uno studio compra un pack a marzo. Riapre il progetto a ottobre. Nessuno si ricorda l'email di consegna. Il portale account cliente di Alva dà a ogni acquirente una pagina permanente con elencati tutti gli asset posseduti, ogni versione disponibile e un link firmato nuovo a ogni clic. Una singola funzionalità che assorbe la maggior parte del carico di supporto a lungo termine che i cataloghi di asset per giochi generano.

Prezzi su misura per asset per giochi

Di che piano ha bisogno davvero un catalogo di asset per giochi?

Un mini pack STL è 50 MB – 2 GB. Un .unitypackage Unity è 2–8 GB. Un ambiente megascan Unreal è 5–20 GB. Un file sorgente Blender è 500 MB – 3 GB. Un venditore con 30 pack multi-engine spesso supera 200 GB di storage. Il vincolo principale è il tetto di dimensione file, la larghezza di banda illimitata per i picchi di lancio e le chiavi di licenza studio — non il costo per mese.

PIANOPREZZOADATTO A
Free · 1.5 GB$0Un nuovo venditore che lancia una piccola linea STL o qualche script Unity / preset VFX leggero. Valida il modello di vendita diretta prima di fare upgrade a pack più grandi.
Basic · 35 GB$8.99/meseUn venditore indie con 10–20 pack — mini librerie STL, character Unity, plugin Godot. Sblocca chiavi di licenza studio, dominio mittente email personalizzato e protezione antifrode per ordini ad alto valore.
Pro · 350 GB$18.99/meseUn venditore che gestisce un catalogo multi-engine completo con pack Unity + Unreal + Blender, megascan ambientali e vecchie versioni archiviate. Consigliato per creatori di pack di asset seri.
Enterprise · 1.5 TB$28.99/meseUno studio con decine di artisti che contribuiscono, un catalogo di ambienti megascan Unreal, anni di build versionate archiviate e supporto enterprise.

Ogni piano a pagamento include larghezza di banda illimitata, ordini illimitati, aggiornamenti di versione, chiavi di licenza, pack, email brandizzate per prodotto, Shopify POS e azioni Shopify Flow. La prova parte solo dopo il primo ordine reale.

Percorso di migrazione

Lasci Unity Asset Store, Unreal Marketplace, Gumroad, itch.io o CGTrader?

  1. 01

    Esporta la lista acquirenti dove possibile.

    Da Gumroad: Customers → Export CSV. Da itch.io: export vendite dalla dashboard. Unity Asset Store e Unreal Marketplace non condividono le email degli acquirenti — annuncia invece il trasloco su Shopify alla tua community esistente su Discord, Reddit, Twitter e nelle descrizioni delle pagine asset.

  2. 02

    Carica file .unitypackage, .uasset, .blend e STL.

    Trascina ogni versione engine di ogni asset nell'uploader di Alva. Raggruppa le versioni Unity, Unreal, Blender e Godot di un singolo asset in un pack collegato a un unico prodotto Shopify. File fino a 20 GB caricano direttamente — niente splitting, niente CDN esterno.

  3. 03

    Imposta i tier di licenza Personale, Commerciale e Studio.

    Crea tre varianti Shopify per asset — Personale, Commerciale, Studio. Collega un pool di licenza a ogni variante tramite i tag di chiave di licenza di Alva. Sostituisci il listing piatto dello Unity Asset Store con una vera pagina prodotto Shopify che si posiziona su Google e tiene il 95% pieno di ogni vendita.

  4. 04

    Annuncia il trasloco e tieni i vecchi listing come funnel.

    Posta il trasloco sul tuo Discord, thread Reddit, canale YouTube e descrizioni pagina asset sullo Unity Asset Store ("versioni complete e aggiornamenti ora su [URL Shopify]"). Molti venditori tengono i vecchi listing live come discovery top-of-funnel mentre le vendite dirette si spostano su Shopify.

Feedback tipico dei merchant

Cosa dicono i venditori di asset per giochi, parafrasato dalle recensioni sull'App Store.

"Un pack Unreal da 12 GB semplicemente si consegna. Niente email 'per favore contattaci per un link di download'. Gli acquirenti lo ricevono dalla pagina di ringraziamento alla loro piena velocità di linea."

— Paraphrased from an App Store review · Unreal environment seller, DE

"Personale $29, Commerciale $99, Studio $299. Tre pool di licenze, zero email manuali di chiavi. Gli studi mi scrivono chiedendo il tier successivo e li indirizzo sul prodotto di upgrade."

— Typical merchant feedback · Unity character artist, US

"Unity Asset Store prendeva il 30% e vincolava i miei prezzi. Shopify + Alva non prende niente e io imposto i miei tier. Il payback sulla subscription è stato entro la prima settimana."

— Paraphrased from an App Store review · indie asset seller, UK
FAQ per venditori di asset per giochi

Domande che i venditori di asset per giochi pongono davvero.

Sì. I pack di Alva raggruppano più file sotto un singolo prodotto Shopify. Vendi un asset character con il package Unity, il pack .uasset Unreal, il sorgente .blend Blender e un export glTF pronto per Godot come un unico bundle a un singolo prezzo. L'acquirente riceve ogni formato su un'unica pagina di download firmata. Aggiungi una versione Godot più tardi e ogni acquirente passato la riceve tramite il proprio account cliente.
Usa i tag di chiave di licenza di Alva per dividere un asset in varianti Personale ($29), Commerciale ($99) e Studio ($299). Ogni variante estrae dal proprio pool. Personale permette un progetto indie; Commerciale copre un singolo gioco rilasciato; Studio garantisce uso team multi-seat. Il testo della licenza atterra nell'email di consegna insieme al link di download, e ogni chiave è legata all'ordine per l'enforcement se uno studio prova a scalare il seat count non ufficialmente.
Sì. File singoli fino a 20 GB sono supportati su ogni piano a pagamento, che copre comodamente megascan pack Unreal, bundle character Unity e file sorgente Blender multi-GB. I file vengono serviti attraverso un CDN globale con larghezza di banda illimitata, così un pack Unreal da 12 GB si scarica alla piena velocità di linea dell'acquirente. I pack vengono pre-zippati in background così gli acquirenti vedono un download pronto al clic sulla pagina di ringraziamento.
Sì. Ogni acquirente ha una pagina account cliente con elencati tutti gli asset posseduti. Quando il venditore sostituisce un package Unity con la v2.1 che patcha un bug shader, il ri-download di ogni acquirente passato ora estrae il file patchato — niente email di massa, niente ticket di supporto. ZipVersionHistory di Alva mantiene anche le versioni precedenti recuperabili, così uno studio bloccato su una versione Unity rilasciata può ancora estrarre l'esatta build con cui ha rilasciato.
Alva applica URL firmati per-ordine che scadono in 60 secondi, download IP-restricted, un cap di download-count configurabile per acquisto e protezione antifrode completa contro ordini card-tested che estraggono in massa asset ad alto valore. Il DownloadLog di Alva mostra esattamente quale acquirente, IP e timestamp ha colpito ogni file — abbastanza per disabilitare una chiave di licenza trapelata alla sorgente. I re-upload sono in ultima analisi fuori dal controllo di qualsiasi venditore, ma i comuni vettori di pirateria sono materialmente più difficili.
Sì. Esporta la lista email clienti da Gumroad (Customers → Export). Unity Asset Store e Unreal Marketplace non condividono le email degli acquirenti — annuncia invece il trasloco alla tua community esistente su Discord, Twitter e Reddit. Carica ogni file di asset in Alva, collega ciascuno a un prodotto Shopify con varianti per licenze Personale / Commerciale / Studio e pubblica pagine prodotto che si posizionano su Google. Tieni il 95% del prezzo di vendita invece del 30% trattenuto dall'Asset Store.
Install in 90 seconds

Spedisci la v2.1 a ogni studio questo pomeriggio.

Installa Alva. Carica un pack Unreal da 12 GB, collegalo a un prodotto Shopify, fai un ordine di test — guarda atterrare il download firmato. Impacchetta versioni Unity + Unreal + Blender di un asset come un unico pack. Dividi in tier di licenza Personale / Commerciale / Studio. Spedisci la v2.1 di un asset e ogni acquirente passato estrae la patch. Tieni il 95% del prezzo di vendita invece del 30% trattenuto dallo Unity Asset Store. La prova parte solo dopo il primo ordine reale.

Unity / Unreal / Blender / STL — up to 20 GB Version updates propagate to past buyers Personal / Commercial / Studio licence pools
Installa su Shopify Prenota un onboarding di 15 min
digitaldownloads@alvaapps.com risponde in < 4h, lun–ven · 24/7 su Enterprise

Scritto da Tom Rushmore, Founder di Alva Apps. Ultima revisione 24 aprile 2026.