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Alva Digital Downloads pour vendeurs d'assets de jeu

Alva Digital Downloads est une application Shopify que les vendeurs d'assets Unity, Unreal Engine, Blender, Godot et STL utilisent pour livrer des packages prêts pour le jeu directement aux acheteurs. Les fichiers uniques jusqu'à 20 Go sont pris en charge, ce qui couvre les mégapacks Unity et les bundles megascans Unreal sans découpage. Les clés de licence scindent les variantes Personnelle, Commerciale et Studio à différents paliers de prix. Les mises à jour de version se propagent à chaque ancien acheteur via le portail compte client. Tarifs : Free, Basic $8.99, Pro $18.99, Enterprise $28.99 par mois. 5.0 étoiles de la part de 2,340+ marchands Shopify.

Alva · For game asset sellers
Unity · Unreal · Blender · STL packs 20 Go · licences studio

Alva Digital Downloads pour vendeurs d'assets de jeu

Alva Digital Downloads est une application Shopify qui permet aux vendeurs d'assets Unity, Unreal, Blender, Godot et STL de livrer des packs prêts pour le jeu jusqu'à 20 Go directement aux acheteurs — regroupant des versions multi-moteurs d'un même asset sous un seul produit. Quand un asset reçoit un correctif shader v2.1, le re-téléchargement de chaque ancien acheteur tire automatiquement le fichier patché. Scindez chaque asset en paliers de licence Personnelle, Commerciale et Studio avec des pools de clés par variante. Gardez 95 % du prix de vente au lieu de la commission de 30 % de l'Unity Asset Store ou de l'Unreal Marketplace.

★★★★★ 5.0 · Built for Shopify · 2,340+ marchands Shopify · Essai gratuit de 14 jours
Plafond de fichier
20 Go
Packs Unity · Unreal · megascan
Variantes de pack
Multi-moteurs
Unity + Unreal + Blender — un seul produit
Paliers de licence
Par variante
Personnelle · Commerciale · Studio
Mises à jour de version
Auto
Publier v2.1 · les anciens acheteurs la récupèrent
Une journée ordinaire

Comment se déroule concrètement le flux Shopify + Alva d'un vendeur d'assets de jeu.

09h20 · PACK MULTI-MOTEURS

Livrer un pack couvrant Unity, Unreal et Blender.

Exportez un personnage stylisé en .unitypackage Unity, un bundle .uasset Unreal, la source .blend Blender et un glTF prêt pour Godot. Glissez les quatre dans le constructeur de packs Alva. Liez à un seul produit Shopify à $59. Les acheteurs obtiennent chaque version moteur sur une seule page de téléchargement signée.

09h35 · LICENCE STUDIO

Scinder en Personnelle, Commerciale, Studio.

Trois variantes Shopify — Personnelle $29, Commerciale $99, Studio $299. Chaque variante tire de son propre pool de licences. Studio autorise l'usage multi-siège dans un studio de jeu ; Commerciale couvre un unique jeu livré ; Personnelle autorise un projet indie. La clé atterrit dans l'e-mail de livraison avec le lien de téléchargement.

15h40 · PUBLIER v2.1

Corriger un bug de shader — chaque ancien acheteur tire v2.1.

Corrigez le shader URP qui était cassé sur Unity 6.1. Ré-exportez le .unitypackage. Remplacez le fichier dans Alva. Le re-téléchargement de chaque ancien acheteur tire désormais v2.1 ; les studios verrouillés sur un build livré peuvent encore récupérer v2.0 via ZipVersionHistory d'Alva.

18h00 · LIGNE STL

Lancer une ligne STL pour l'impression 3D.

Same Shopify store, separate audience. Package 20 STL minis as a pack. Alva's per-product email settings ship STL delivery from prints@stl-brand.com with that brand's logo and tone. The Unity brand keeps shipping from hello@unity-brand.com. Two catalogues, one admin.

Ce que les vendeurs d'assets de jeu utilisent vraiment

Chaque fonctionnalité Alva, orientée pour un catalogue d'assets de jeu.

01 / 06Gros fichiers

Fichiers de 20 Go. Bande passante illimitée.

Les assets de jeu sont volumineux — les mégapacks Unity font 4–8 Go, les environnements Unreal 5–20 Go. Alva prend en charge des fichiers uniques jusqu'à 20 Go sur chaque formule payante et les diffuse via un CDN mondial à bande passante illimitée. Un pack Unreal de 12 Go se télécharge à pleine vitesse de l'acheteur, sans timeouts, sans facturation de dépassement quand une sortie devient virale sur Reddit.

02 / 06Packs multi-moteurs

Unity + Unreal + Blender comme un seul produit.

La plupart des acheteurs veulent la version moteur qu'ils utilisent déjà. Les packs Alva regroupent le .unitypackage Unity, le pack .uasset Unreal, la source .blend Blender et un export glTF sous un unique produit Shopify. Un checkout. Une page de téléchargement. Ajoutez une version Godot plus tard et chaque ancien acheteur la récupère via son compte client.

03 / 06Licences

Personnelle · Commerciale · Studio, par variante.

Trois variantes Shopify, trois pools de licences. Personnelle autorise un projet indie. Commerciale couvre un unique jeu livré. Studio accorde l'usage d'équipe multi-siège dans un studio. Chaque achat tire la prochaine clé unique et l'envoie par e-mail avec le lien de téléchargement. Si un studio dépasse le nombre de sièges, la traçabilité des commandes rend l'application d'upgrade simple.

04 / 06Versionnage

Publier v2.1 une fois. Chaque ancien acheteur la reçoit.

Les assets vieillissent vite — Unity change de version, les pipelines de shaders évoluent, Unreal sort une version majeure. Remplacez le fichier dans Alva pour un produit, et le re-téléchargement de chaque ancien acheteur tire désormais v2.1 à sa prochaine visite. ZipVersionHistory d'Alva conserve également les anciennes versions récupérables, de sorte que les studios verrouillés sur un build Unity livré puissent encore récupérer le fichier exact avec lequel ils ont livré.

05 / 06Anti-fraude

Protection contre les tests de cartes pour packs à forte valeur.

Une licence studio à $299 est une cible pour les testeurs de cartes. La file anti-fraude d'Alva soumet chaque commande à l'API de risque Shopify et retient automatiquement les achats à haut risque jusqu'à examen. Les URL signées par commande expirent en 60 secondes, les téléchargements sont verrouillés par IP, et un plafond de nombre de téléchargements limite combien de fois un seul achat peut tirer le fichier. Le DownloadLog d'Alva enregistre chaque accès pour preuves de contestation.

06 / 06Portail

Portail compte client pour re-téléchargements longue traîne.

Un studio achète un pack en mars. Il rouvre le projet en octobre. Personne ne se souvient de l'e-mail de livraison. Le portail compte client d'Alva offre à chaque acheteur une page permanente listant chaque asset qu'il possède, chaque version disponible et un lien signé frais à chaque clic. Une seule fonctionnalité qui absorbe la majorité de la charge de support longue traîne que génèrent les catalogues d'assets de jeu.

Tarifs, taille asset de jeu

Quelle formule pour un vrai catalogue d'assets de jeu ?

Un mini pack STL fait 50 Mo–2 Go. Un .unitypackage Unity fait 2–8 Go. Un environnement megascan Unreal fait 5–20 Go. Un fichier source Blender fait 500 Mo–3 Go. Un vendeur avec 30 packs multi-moteurs dépasse souvent 200 Go de stockage. La contrainte déterminante est le plafond de taille de fichier, la bande passante illimitée pour les pics de lancement et les clés de licence studio — pas le coût mensuel.

FORMULEPRIXUSAGE
Free · 1.5 GB$0Un nouveau vendeur lançant une petite ligne STL ou quelques scripts / presets VFX Unity légers. Éprouve le modèle vente directe avant de passer à des packs plus gros.
Basic · 35 GB$8.99/moisUn vendeur indie avec 10–20 packs — mini-bibliothèques STL, personnages Unity, plugins Godot. Débloque les clés de licence studio, le domaine d'envoi d'e-mails personnalisé et la protection anti-fraude pour commandes à forte valeur.
Pro · 350 GB$18.99/moisUn vendeur faisant tourner un catalogue multi-moteurs complet avec packs Unity + Unreal + Blender, megascans d'environnement et anciennes versions archivées. Recommandé pour les créateurs sérieux de packs d'assets.
Enterprise · 1.5 TB$28.99/moisUn studio avec des dizaines d'artistes contributeurs, un catalogue d'environnements megascan Unreal, des années de builds versionnés archivés, et un support enterprise.

Chaque formule payante inclut bande passante illimitée, commandes illimitées, mises à jour de version, clés de licence, packs, e-mails de marque par produit, Shopify POS et actions Shopify Flow. L'essai ne démarre qu'après la première commande réelle.

Chemin de migration

Vous quittez Unity Asset Store, Unreal Marketplace, Gumroad, itch.io ou CGTrader ?

  1. 01

    Exporter la liste d'acheteurs si possible.

    Depuis Gumroad : Customers → Export CSV. Depuis itch.io : export de ventes du tableau de bord. Unity Asset Store et Unreal Marketplace ne partagent pas les e-mails des acheteurs — annoncez plutôt le déménagement vers Shopify à votre communauté existante sur Discord, Reddit, Twitter et dans les descriptions de vos pages d'assets.

  2. 02

    Téléverser les fichiers .unitypackage, .uasset, .blend et STL.

    Glissez chaque version moteur de chaque asset dans l'uploader Alva. Regroupez les versions Unity, Unreal, Blender et Godot d'un même asset dans un pack lié à un seul produit Shopify. Les fichiers jusqu'à 20 Go se téléversent directement — pas de découpage, pas de CDN externe.

  3. 03

    Mettre en place les paliers Personnelle, Commerciale et Studio.

    Créez trois variantes Shopify par asset — Personnelle, Commerciale, Studio. Attachez un pool de licences à chaque variante via les tags de clés de licence d'Alva. Remplacez l'annonce plate de l'Unity Asset Store par une vraie page produit Shopify qui classe dans Google et garde les 95 % complets de chaque vente.

  4. 04

    Annoncer le déménagement et garder les anciennes annonces comme tunnels.

    Postez le déménagement sur votre Discord, fils Reddit, chaîne YouTube et descriptions de pages d'assets sur Unity Asset Store (« versions complètes et mises à jour désormais sur [URL shopify] »). De nombreux vendeurs gardent les anciennes annonces actives comme découverte haute-tunnel pendant que les ventes directes migrent vers Shopify.

Retour marchand typique

Ce que disent les vendeurs d'assets de jeu, paraphrasé depuis les avis App Store.

« Un pack Unreal de 12 Go se livre, tout simplement. Pas d'e-mails « veuillez nous contacter pour un lien de téléchargement ». Les acheteurs l'obtiennent depuis la page de remerciement à pleine vitesse. »

— Paraphrased from an App Store review · Unreal environment seller, DE

« Personnelle $29, Commerciale $99, Studio $299. Trois pools de licences, zéro e-mail manuel de clés. Les studios m'écrivent pour demander le palier supérieur et je les oriente simplement vers le produit d'upgrade. »

— Typical merchant feedback · Unity character artist, US

« L'Unity Asset Store prenait 30 % et plafonnait mes prix. Shopify + Alva ne prennent rien et je définis mes propres paliers. Le retour sur l'abonnement a été atteint dès la première semaine. »

— Paraphrased from an App Store review · indie asset seller, UK
FAQ pour vendeurs d'assets de jeu

Questions que les vendeurs d'assets de jeu posent vraiment.

Oui. Les packs Alva regroupent plusieurs fichiers sous un unique produit Shopify. Vendez un asset personnage avec le package Unity, le pack .uasset Unreal, la source .blend Blender et un export glTF prêt pour Godot comme un seul bundle à un seul prix. L'acheteur obtient chaque format sur une seule page de téléchargement signée. Ajoutez une version Godot plus tard et chaque ancien acheteur la récupère via son compte client.
Utilisez les tags de clés de licence d'Alva pour scinder un asset en variantes Personnelle ($29), Commerciale ($99) et Studio ($299). Chaque variante tire de son propre pool. Personnelle autorise un projet indie ; Commerciale couvre un unique jeu livré ; Studio accorde l'usage d'équipe multi-siège. Le texte de licence atterrit dans l'e-mail de livraison avec le lien de téléchargement, et chaque clé est liée à la commande à des fins d'application si un studio tente d'étendre officieusement le nombre de sièges.
Oui. Les fichiers individuels jusqu'à 20 Go sont pris en charge sur chaque formule payante, ce qui couvre confortablement les packs megascan Unreal, les bundles de personnages Unity et les fichiers source Blender de plusieurs Go. Les fichiers sont servis via un CDN mondial à bande passante illimitée, donc un pack Unreal de 12 Go se télécharge à pleine vitesse de l'acheteur. Les packs sont pré-zippés en arrière-plan pour que les acheteurs voient un téléchargement prêt à cliquer sur la page de remerciement.
Oui. Chaque acheteur dispose d'une page compte client listant chaque asset qu'il possède. Quand le vendeur remplace un package Unity par v2.1 qui corrige un bug de shader, le re-téléchargement de chaque ancien acheteur tire désormais le fichier patché — pas d'envoi d'e-mail en masse, pas de tickets de support. ZipVersionHistory d'Alva conserve également les anciennes versions récupérables, de sorte qu'un studio verrouillé sur une version Unity livrée puisse encore tirer le fichier exact avec lequel il a livré.
Alva applique des URL signées par commande qui expirent en 60 secondes, des téléchargements restreints par IP, un plafond configurable du nombre de téléchargements par achat, et une protection anti-fraude complète contre les commandes testées par carte qui extraient massivement des assets à forte valeur. Le DownloadLog d'Alva indique exactement quel acheteur, IP et horodatage a atteint chaque fichier — suffisant pour désactiver une clé de licence fuitée à la source. Les re-uploads échappent en fin de compte au contrôle de tout vendeur, mais les vecteurs de piratage courants deviennent matériellement plus difficiles.
Oui. Exportez la liste d'e-mails clients depuis Gumroad (Customers → Export). Unity Asset Store et Unreal Marketplace ne partagent pas les e-mails des acheteurs — annoncez plutôt le déménagement à votre communauté existante sur Discord, Twitter et Reddit. Téléversez chaque fichier d'asset dans Alva, liez chacun à un produit Shopify avec variantes pour licences Personnelle / Commerciale / Studio, et publiez des pages produit qui classent dans Google. Gardez 95 % du prix de vente au lieu des 30 % de commission de l'Asset Store.
Install in 90 seconds

Publiez v2.1 à chaque studio cet après-midi.

Installez Alva. Téléversez un pack Unreal de 12 Go, liez-le à un produit Shopify, passez une commande de test — regardez le téléchargement signé atterrir. Regroupez les versions Unity + Unreal + Blender d'un asset comme un seul pack. Scindez en paliers de licence Personnelle / Commerciale / Studio. Publiez v2.1 d'un asset et chaque ancien acheteur tire le correctif. Gardez 95 % du prix de vente au lieu des 30 % de commission de l'Unity Asset Store. L'essai ne démarre qu'après la première commande réelle.

Unity / Unreal / Blender / STL — up to 20 GB Version updates propagate to past buyers Personal / Commercial / Studio licence pools
Installer sur Shopify Réserver un onboarding de 15 min
digitaldownloads@alvaapps.com répond en < 4h, lun.–ven. · 24/7 sur Enterprise

Rédigé par Tom Rushmore, fondateur d'Alva Apps. Dernière revue le 24 avril 2026.