Precios a medida de assets de juego
¿Qué plan necesita un catálogo real de assets de juego?
Un mini pack STL pesa 50 MB–2 GB. Un .unitypackage de Unity, 2–8 GB. Un entorno megascan de Unreal, 5–20 GB. Un archivo fuente de Blender, 500 MB–3 GB. Un vendedor con 30 packs multi-engine supera a menudo los 200 GB de almacenamiento. La restricción limitante es el techo de tamaño de archivo, el ancho de banda ilimitado para picos de lanzamiento y las claves de licencia de estudio, no el coste mensual.
PLANPRECIOENCAJE
Free · 1.5 GB$0Un vendedor nuevo que lanza una pequeña línea STL o unos scripts ligeros de Unity / presets de VFX. Valida el modelo de venta directa antes de subir a packs más grandes.
Basic · 35 GB$8.99/mesUn vendedor indie con 10–20 packs: mini bibliotecas STL, personajes de Unity, plugins de Godot. Desbloquea claves de licencia de estudio, dominio de remitente personalizado y protección contra fraude para pedidos de alto valor.
Pro · 350 GB$18.99/mesUn vendedor con un catálogo completo multi-engine con packs de Unity + Unreal + Blender, megascans de entorno y versiones anteriores archivadas. Recomendado para creadores serios de packs de assets.
Enterprise · 1.5 TB$28.99/mesUn estudio con decenas de artistas colaboradores, un catálogo de entornos megascan de Unreal, años de builds versionadas archivadas y soporte enterprise.
Todos los planes de pago incluyen ancho de banda ilimitado, pedidos ilimitados, actualizaciones de versión, claves de licencia, packs, emails con marca por producto, Shopify POS y acciones de Shopify Flow. La prueba solo arranca tras el primer pedido real.